Como acabar un proyecto en 15 días (III)

Ayer jueves entregamos por fin el código. La verdad que fue bastante estresante, y los dos españoles acabamos bastante quemados con la actitud de los otros miembros del equipo. Parece ser que están seguros de aprobar con lo que teníamos hecho, aunque en España, en mi opinión esto estaría suspenso. Si este proyecto lo hubieramos hecho en España, las dos semanas antes de la entrega habriamos estado todos los miembros del grupo dia y noche en la universidad trabajando. Aqui propones quedar un fin de semana, y te dicen que “deberíamos dejar los fines de semana para descansar”. Si a eso sumas que nuestro “jefe de grupo”, no ha ejercido como tal (hoy, día de la entrega, llega tan pancho a la 1 de la tarde cuando el deadline era a las 4), y que uno de los suecos se ha pasado todo el semestre leyendo foros de internet… Lo dicho, he acabado muy quemado. Creo que teníamos unas ideas muy buenas, una arquitectura muy trabajada, pero al final hemos sido los dos españoles los que hemos estado tirando del carro, y evidentemente, no hemos podido con todo, lo que me da un poco de pena, porque podía haber quedado un juego muy chulo. Ojalá tengan razón, y aprobemos. Como encima nos suspendan… Ahora queda hacer la documentación para el lunes. Se supone que el sueco que sólo lee foros debería ayudarme a explicar todo el aspecto gráfico del juego, pero evidentemente no lo va a hacer, porque para ello, tendría que explicarle como funciona todo, y no hay tiempo para eso, así que todo para mí. Por lo menos, estó se acabó ya.

Por cierto, he aprobado “Software architecture” con una D. Esperaba más, pero según el profesor, sólo aprobó la mitad de la gente, y no hay notas altas, así que si tenemos una D aunque sólo sea en una pregunta, debemos estar orgullosos. Si que han sido duros!


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